Cartea Fermecată
Joc educativ gratuit pentru copii, de la grupa mare până în clasa a IV-a: fișele de lucru devin o aventură cu Zmeurel.
Ce învață copiii
Șapte ținuturi, șapte prieteni și o carte fermecată. Fiecare ținut adună fișele de lucru dintr-o materie, potrivite pentru clasa copilului.
- Satul CastorilorMatematică: numărăm, adunăm și scădem ca să reparăm podul castorilor.
- Pădurea LiterelorCitire și scriere: litere, silabe și cuvinte, despărțite ca la școală.
- Turnul CeasorniculuiCeasul și calendarul: cât e ora, zilele săptămânii și lunile anului.
- Valea CurcubeuluiCulori, forme și măsuri, de la cerc și pătrat până la mai lung și mai scurt.
- Grădina AnotimpurilorȘtiințe: plante, animale, anotimpuri și natura din jurul nostru.
- Labirintul VulpițeiLogică: șiruri, potriviri, labirinturi și ghicitori.
- Satul PrietenilorEducație civică: prietenie, reguli și bune maniere.
Cum se joacă
Fiecare copil își face profilul lui, cu nume și clasă, iar jocul alege exercițiile potrivite: de la grupa mare și clasa pregătitoare până în clasa a IV-a. Misiunile au câte opt exerciții, care se schimbă la fiecare joc.
Nu există „ai pierdut”: la o greșeală, Zmeurel dă un indiciu și copilul mai încearcă. Stelele adunate deschid un album cu abțibilduri, ca să aibă mereu poftă de încă o pagină.
Pentru părinți
Jocul merge pe telefon, tabletă sau calculator, direct în browser, fără cont și fără instalare. Profilurile și progresul se salvează doar pe dispozitivul vostru.
Pe telefon îl puteți adăuga pe ecranul principal: în Chrome, din meniul ⋮ alegeți „Adaugă pe ecranul de pornire”; pe iPhone, în Safari, apăsați Partajează și apoi „Adaugă pe ecranul principal”.
Joacă acum